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界面应用详解

新建一个界面应用后,软件将自动弹出一个界面设计器,本篇将介绍下流程设计器中各部分的功能。

UI控件列表

 显示软件中自带的所有UI控件

流程库

流程是颗粒组件的容器,可在建立的流程中添加颗粒组件编写成规则流程。 流程编辑好后再绑定UI控件的不同事件,通过对UI控件的操作触发不同事件绑定的流程。

比如下图中,点击下载 按钮的 鼠标点击事件 事件绑定了 流程-1 流程 实现效果为:点击下载按钮就会运行流程-1 中设置规则

TIP

在流程列表中双击流程名称,可以更改流程名称哦

控件库

显示当前应用的界面中包含的窗体以及UI控件的名称,若UI控件绑定了事件则会在右上角显示闪电图标

界面应用中默认包含一个窗体,点击 + 可新建窗体

变量库

界面应用中包含的变量

TIP

同一个应用中,所建变量是通用变量,值在不同流程中是会相互传递影响的。

任务栏

保存:保存任务

预览:预览发布后的可执行程序界面,操作各个UI控件,看下实际运行效果。

发布:将当前应用发布为可执行程序

导出:将应用导出为后缀为 .hyy 文件

撤销:撤销当前操作

重做:恢复撤销操作

应用配置:应用的一些基本配置信息
                启动窗体:选择生成可执行程序后默认展示的窗体
                是否阻止关闭:点击程序右上角关闭按钮后,是最小化托盘还是直接关闭
                是否打开调试窗口:是否允许打开F12调试窗口
                单例模式:同一目录下的可执行程序是否允许多开

配置-流程编辑

UI控件的事件在绑定流程时,可以选择不同类型的流程。同一个事件也可以绑定多个、多种流程,完成丰富的场景情况设置。

启动流程:绑定流程

控件属性操作:对UI控件属性赋值,或者获取UI控件属性值赋值给其他变量,进行值的传递

控件函数调用:调用函数

控件事件触发:触发UI控件中包含的事件,比如消息提示的打开事件

打开窗体: 打开多窗体。此操作项中的作为模态框展示含义是在打开多窗体的情况下,只能操作当前窗体,其他窗体操作不了,不勾选的话,打开多窗体之后,任一窗体都能操作。

TIP

配置界面各选项详细解释,请阅读 控件基础属性 一章。

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